개발 공부
close
프로필 배경
프로필 로고

개발 공부

  • 분류 전체보기 (96)
    • 유니티 (6)
      • UnityEngine3D 입문 및 스크립팅 기초 (5)
      • UnityEngine3D 응용 프로그래밍 (1)
      • UnityEngine2D 알아보기 (0)
    • TIL(Today I Learnde) (57)
    • C# (26)
      • 프로그래밍 언어 기초 및 활용 (9)
      • 객체지향 활용과 응용 개발 (6)
      • 객체지향의 설계원칙과 응용 (4)
      • 자료구조를 활용한 데이터 관리 (5)
      • 알고리즘과 디자인 패턴 (2)
    • 코딩테스트 (0)
      • 입문 (0)
    • Github (1)
    • 프로젝트 (5)
      • 개인 (2)
      • 팀 (3)
  • 홈
  • 태그
  • 방명록

변수 만들기

변수란 무엇인가?프로그램에서 값을 다루려면 데이터를 메모리에 잠시 보관할 저장 공간이 필요합니다 이때 변수를 사용합니다변수는 데이터를 담아 놓을 상자를 만든다 라고 생각하면 편합니다int a;a=10;위의 예시를 보면 정수를 담을 상자를 만들 것인데 그 이름을 a라고 하겠다a라는 상자에 10을 담아라 라고 생각 할 수 있다데이터 형식 데이터 형식설명int정수형 데이터를 저장합니다. 더 큰 정수는 long을 사용합니다string문자열 데이터를 저장합니다. 문자는 char을 사용합니다bool참 또는 거짓 값을 true,false 키워드로 저장합니다double실수형 데이터를 저장합니다 좀 더 작은 실수형으로 float 가 있습니다objectc#에서 사용하는 모든 데이터를 저장합니다. 모든 데이터 형식을 담을 ..

  • format_list_bulleted C#/프로그래밍 언어 기초 및 활용
  • · 2025. 9. 12.
  • textsms
  • navigate_before
  • 1
  • navigate_next
공지사항
전체 카테고리
  • 분류 전체보기 (96)
    • 유니티 (6)
      • UnityEngine3D 입문 및 스크립팅 기초 (5)
      • UnityEngine3D 응용 프로그래밍 (1)
      • UnityEngine2D 알아보기 (0)
    • TIL(Today I Learnde) (57)
    • C# (26)
      • 프로그래밍 언어 기초 및 활용 (9)
      • 객체지향 활용과 응용 개발 (6)
      • 객체지향의 설계원칙과 응용 (4)
      • 자료구조를 활용한 데이터 관리 (5)
      • 알고리즘과 디자인 패턴 (2)
    • 코딩테스트 (0)
      • 입문 (0)
    • Github (1)
    • 프로젝트 (5)
      • 개인 (2)
      • 팀 (3)
최근 글
인기 글
최근 댓글
태그
  • #:base
  • #널러블
  • #REF
  • #디벨로켓
  • #빅오
  • #8개월국비지원
  • #out
  • #자동구현 프로퍼티
  • #Solid
  • #유니티개요
전체 방문자
오늘
어제
전체
Copyright © 쭈미로운 생활 All rights reserved.
Designed by JJuum

티스토리툴바