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상속

상속상속이란 객체지향 프로그래밍의 특징 중 하나로, 코드의 중복을 줄이고, 유지보수성을 개선할 수 있는 기능입니다공통점을 묶어 base클래스, 즉 부모클래스로 두고 이를 상속시키는 파생,자식 클래스를 만들어 중복코드를 줄이고 간결하게 작성 가능하게됩니다하지만 다중상속을 지원하지 않습니다상속의 주요 이점1. 코드 재사용 : 공통된 코드를 부모 클래스에서 한번만 작성하고 자식 클래스들이 이를 물려받아 중복코드를 줄입니다2. 다형성 : 기반클래스 타입의 참조 변수가 파생 클래스의 객체를 가리킬 수 있게 하여, 하나의 인터페이스로 다양한 형태의 객체를 처리할 수 있게 합니다3. 확장성 : 기존 코드를 수정하지 않고 새로운 파생클래스를 추가해 기능을 확장 할 수 있습니다상속 구현방법 //base클래스, 부모클래스..

  • format_list_bulleted C#/객체지향 활용과 응용 개발
  • · 2025. 10. 10.
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